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3D-COMPUTERGRAFIK-TECHNIKER(IN)

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STELLENBESCHREIBUNG

Ein(e) 3D-Computergrafik-Techniker(in) erstellt dreidimensionale Modelle, Animationen und Visualisierungen für Branchen wie Videospiele, Film, Architektur, Medizin, Marketing und Virtual Reality. Dazu nutzt er/sie spezialisierte Software zur Gestaltung, Texturierung, Beleuchtung und zum Rendern von 3D-Inhalten.

ARBEITSUMFELD

  1. Animations-, Spiele- und VFX-Studios
  2. Architektur- und Designbüros
  3. Marketingagenturen und Produktionsfirmen
  4. Technische Fakultäten und Forschungszentren
  5. Freiberufliche Arbeit von zuhause oder in Coworking-Spaces Die Tätigkeit erfolgt hauptsächlich digital und teamorientiert, mit regelmäßiger Zusammenarbeit mit Designer:innen, Entwickler:innen und Kund:innen.

FÄHIGKEITEN UND EIGENSCHAFTEN

Technische Fähigkeiten:

  • Beherrschung von 3D-Software (z. B. Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush)
  • Grundkenntnisse in Animation, Rigging und Rendering
  • Texturierung und Materialerstellung
  • Programmiergrundlagen (z. B. Python, Unity, Unreal Engine – je nach Branche)
  • Bildbearbeitung (Photoshop, Substance Painter)

Persönliche Eigenschaften:

  • Kreativität und visuelle Vorstellungskraft
  • Präzision und Liebe zum Detail
  • Geduld und Durchhaltevermögen
  • Teamfähigkeit und Kommunikationsstärke
  • Lernbereitschaft und Trendbewusstsein

KONTRAINDIKATIONEN

  • Schwere Sehbeeinträchtigungen – besonders bei Farb- oder Tiefenwahrnehmung
  • Neurologische Störungen mit Beeinträchtigung von Konzentration oder Feinmotorik
  • Psychische Erkrankungen, die Teamarbeit oder Stressresistenz hemmen
  • Gesundheitliche Einschränkungen, die lange Bildschirmarbeit verhindern
  • Fehlende digitale Grundkenntnisse oder Technologieverweigerung

MARKTKOMPETENZEN

  • 3D-Modellierung und Visualisierung – realistisch oder stilisiert
  • Digitale Kompetenz und Softwarebeherrschung
  • Verständnis für Produktionsprozesse – vom Konzept bis zum Endprodukt
  • Kreative Problemlösung – Anpassung an Kundenwünsche und technische Grenzen
  • Zusammenarbeit und Kommunikation im Team
  • Trendkenntnis – Updates zu Tools, Techniken und Stilen der 3D-Branche

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