Check on another language: EN (English) /DE (Deutsch) / DK (Danish) / FR (French) / HR (Croatian) / PT (Portuguese)
MUNKAKÖRI LEÍRÁS
A 3D számítógépes grafikai technikus háromdimenziós modelleket, animációkat és vizualizációkat készít olyan iparágak számára, mint a videojátékok, film, építészet, orvostudomány, marketing és virtuális valóság. Speciális szoftvereket használ a tervezéshez, textúrázáshoz, világításhoz és rendereléshez.
MUNKAKÖRNYEZET
- Animációs, videojáték- és VFX stúdiók
- Építészeti és tervezőirodák
- Marketingügynökségek és produkciós cégek
- Műszaki karok és kutatóközpontok
- Szabadúszó munka otthonról vagy közösségi irodákból Digitális és csapatközpontú munkakörnyezet, tervezőkkel, fejlesztőkkel és ügyfelekkel való együttműködéssel.
SZÜKSÉGES KÉSZSÉGEK ÉS SZEMÉLYES TULAJDONSÁGOK
Technikai készségek:
- Jártasság 3D szoftverekben (pl. Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush)
- Animáció, riggelés és renderelés alapjai
- Textúrák és anyagok készítése
- Programozási alapok ismerete (pl. Python, Unity, Unreal Engine)
- Képszerkesztés (Photoshop, Substance Painter)
Személyes tulajdonságok:
- Kreativitás és vizuális képzelőerő
- Pontosság és részletekre való odafigyelés
- Türelem és kitartás
- Csapatmunka és kommunikációs készség
- Tanulási vágy és iparági trendek követése
MUNKAKÖRI ELLENJAVALLATOK
- Súlyos látási problémák, különösen szín- és mélységérzékelés
- Neurológiai rendellenességek, amelyek rontják a koncentrációt és koordinációt
- Mentális állapotok, amelyek akadályozzák a nyomás alatti munkát
- Egészségügyi problémák, amelyek kizárják a hosszú számítógép-használatot
- Digitális analfabetizmus vagy technológiai ellenállás
MUNKAERŐPIACI KOMPETENCIÁK
- 3D modellezés és vizualizáció
- Digitális jártasság és szoftverismeret
- Gyártási folyamatok megértése
- Kreatív problémamegoldás
- Csapatmunka és kommunikáció
- Trendérzékenység a 3D iparágban



