Skip to content

3D SZÁMÍTÓGÉPES GRAFIKAI TECHNIKUS

Check on another language: EN (English) /DE (Deutsch) / DK (Danish) / FR (French) / HR (Croatian) / PT (Portuguese)

MUNKAKÖRI LEÍRÁS

A 3D számítógépes grafikai technikus háromdimenziós modelleket, animációkat és vizualizációkat készít olyan iparágak számára, mint a videojátékok, film, építészet, orvostudomány, marketing és virtuális valóság. Speciális szoftvereket használ a tervezéshez, textúrázáshoz, világításhoz és rendereléshez.

MUNKAKÖRNYEZET

  1. Animációs, videojáték- és VFX stúdiók
  2. Építészeti és tervezőirodák
  3. Marketingügynökségek és produkciós cégek
  4. Műszaki karok és kutatóközpontok
  5. Szabadúszó munka otthonról vagy közösségi irodákból Digitális és csapatközpontú munkakörnyezet, tervezőkkel, fejlesztőkkel és ügyfelekkel való együttműködéssel.

SZÜKSÉGES KÉSZSÉGEK ÉS SZEMÉLYES TULAJDONSÁGOK

Technikai készségek:

  • Jártasság 3D szoftverekben (pl. Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush)
  • Animáció, riggelés és renderelés alapjai
  • Textúrák és anyagok készítése
  • Programozási alapok ismerete (pl. Python, Unity, Unreal Engine)
  • Képszerkesztés (Photoshop, Substance Painter)

Személyes tulajdonságok:

  • Kreativitás és vizuális képzelőerő
  • Pontosság és részletekre való odafigyelés
  • Türelem és kitartás
  • Csapatmunka és kommunikációs készség
  • Tanulási vágy és iparági trendek követése

MUNKAKÖRI ELLENJAVALLATOK

  • Súlyos látási problémák, különösen szín- és mélységérzékelés
  • Neurológiai rendellenességek, amelyek rontják a koncentrációt és koordinációt
  • Mentális állapotok, amelyek akadályozzák a nyomás alatti munkát
  • Egészségügyi problémák, amelyek kizárják a hosszú számítógép-használatot
  • Digitális analfabetizmus vagy technológiai ellenállás

MUNKAERŐPIACI KOMPETENCIÁK

  • 3D modellezés és vizualizáció
  • Digitális jártasság és szoftverismeret
  • Gyártási folyamatok megértése
  • Kreatív problémamegoldás
  • Csapatmunka és kommunikáció
  • Trendérzékenység a 3D iparágban
Skip to content