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DESCRIPTION DU POSTE
Le/la technicien(ne)/graphiste 3D conçoit des modèles, animations et visualisations tridimensionnelles pour des secteurs comme le jeu vidéo, le cinéma, l’architecture, la médecine, le marketing et la réalité virtuelle. Il/elle utilise des logiciels spécialisés pour créer, texturer, éclairer et rendre du contenu 3D.
LES DIFFERENTS ENVIRONNEMENTS DE TRAVAIL
- Les studios d’animation, de jeux vidéo et d’effets visuels
- Les cabinets d’architecture et agences de design
- Les agences marketing et sociétés de production
- Les facultés techniques et centres de recherche
- Travail en freelance, à domicile ou en espaces coworking. Le travail est essentiellement numérique et collaboratif, impliquant une interaction fréquente avec des designers, développeurs et client·e·s.
COMPÉTENCES ET QUALITÉS PERSONNELLES
Compétences techniques :
- Maîtrise de logiciels 3D (ex. : Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush)
- Notions d’animation, rigging et rendu
- Création de textures et de matériaux
- Avoir les bases en programmation (ex. : Python, Unity, Unreal Engine)
- Savoir retoucher les images (Photoshop, Substance Painter)
Qualités personnelles :
- Créativité et imagination visuelle
- Précision et souci du détail
- Patience et persévérance
- Esprit d’équipe et bonne communication
- Volonté d’apprendre et de suivre les tendances du secteur
CONTRE-INDICATIONS
- Troubles visuels graves, notamment affectant la perception des couleurs et de la profondeur
- Troubles neurologiques affectant la concentration, la coordination ou la motricité fine
- Troubles mentaux entravant la collaboration ou la gestion du stress
- Problèmes de santé rendant difficile l’utilisation prolongée de l’ordinateur
- Manque de compétences numériques ou rejet de la technologie
COMPÉTENCES CLÉS SUR LE MARCHÉ
- Modélisation et visualisation 3D (réaliste ou stylisée)
- Maîtrise des outils numériques et logiciels
- Connaissances des pipelines de production – du concept au rendu final
- Résolution créative des problèmes – avec adaptation aux contraintes techniques et aux besoins clients
- Collaboration et communication en équipe
Suivi des tendances: mise à jour sur les outils, les styles et les techniques du secteur 3D



