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TECHNICIEN(NE)/GRAPHISTE 3D

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DESCRIPTION DU POSTE

Le/la technicien(ne)/graphiste 3D conçoit des modèles, animations et visualisations tridimensionnelles pour des secteurs comme le jeu vidéo, le cinéma, l’architecture, la médecine, le marketing et la réalité virtuelle. Il/elle utilise des logiciels spécialisés pour créer, texturer, éclairer et rendre du contenu 3D.

LES DIFFERENTS ENVIRONNEMENTS DE TRAVAIL

  1. Les studios d’animation, de jeux vidéo et d’effets visuels
  2. Les cabinets d’architecture et agences de design
  3. Les agences marketing et sociétés de production
  4. Les facultés techniques et centres de recherche
  5. Travail en freelance, à domicile ou en espaces coworking. Le travail est essentiellement numérique et collaboratif, impliquant une interaction fréquente avec des designers, développeurs et client·e·s.

COMPÉTENCES ET QUALITÉS PERSONNELLES

Compétences techniques :

  • Maîtrise de logiciels 3D (ex. : Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush)
  • Notions d’animation, rigging et rendu
  • Création de textures et de matériaux
  • Avoir les bases en programmation (ex. : Python, Unity, Unreal Engine)
  • Savoir retoucher les images (Photoshop, Substance Painter)

Qualités personnelles :

  • Créativité et imagination visuelle
  • Précision et souci du détail
  • Patience et persévérance
  • Esprit d’équipe et bonne communication
  • Volonté d’apprendre et de suivre les tendances du secteur

CONTRE-INDICATIONS

  • Troubles visuels graves, notamment affectant la perception des couleurs et de la profondeur
  • Troubles neurologiques affectant la concentration, la coordination ou la motricité fine
  • Troubles mentaux entravant la collaboration ou la gestion du stress
  • Problèmes de santé rendant difficile l’utilisation prolongée de l’ordinateur
  • Manque de compétences numériques ou rejet de la technologie

COMPÉTENCES CLÉS SUR LE MARCHÉ

  • Modélisation et visualisation 3D (réaliste ou stylisée)
  • Maîtrise des outils numériques et logiciels
  • Connaissances des pipelines de production – du concept au rendu final
  • Résolution créative des problèmes – avec adaptation aux contraintes techniques et aux besoins clients
  • Collaboration et communication en équipe

Suivi des tendances: mise à jour sur les outils, les styles et les techniques du secteur 3D

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